2015年7月29日に「Windows 10」がリリースされ、一斉に注目が集まっている。長期間のプレビュー版(Windows 10 Insider Preview)での検証を経ているだけに、機能や改善点などの情報は既に行き渡っているものの、リリース直近になって変更されたポイントも少なくない。リリース版を使いはじめての「最初の印象」は、動作の軽さではないだろうか。
もともと、Windowsはミッションクリティカルな利用シーンでの信頼性やセキュリティから、一般消費者が求めるエンターテインメント性まで、あるいは別の評価軸では大規模なデータセンターから小型軽量のタブレットまで(Windows 10ではスマートフォンまで)、幅広い場面で使われており、幾つかの製品に分けられているとはいえ、かなり複雑で適応性の広い設計になっている。
これはWindowsの長所でもあるが、一方で短所あるいは弱点ともいえる部分だった。しかし、Windows 7から取り組みはじめ、Windowsに必要とされるバックグラウンド動作のサービスやOSの核となる部分などの改善が進められ、リリースを重ねるごとにチューニングが進んできた印象がある。
ハードウェア側の性能向上も理由の1つではあるが、Atom x7を搭載する「Surface 3」でのWindows 10の動作などを見る限り、Windows 7/8/8.1と徐々に軽くなってきた動作が、さらによくなっているように感じられる。
もちろん、Windowsの改善でコンピュータハードウェアの性能そのものが大きく向上するわけではないが、応答性がよく体感的に高速なiPadをはじめとするタブレット端末のような感触になってきたのが大きい。かつて「処理容量は大きいが、体感速度で劣る」Windowsだったものが、この数年の改良とスマートフォン用OSの統合を受けて、Windows 10でいよいよ体験レベルを上げてきたといえばいいだろうか。
ユーザーインタフェースが劇的によくなったことも大きなトピックだが、やはり動作の「軽さ」は、新しいWindowsを使ってみようと消費者に思わせるモチベーションとなる。そして、この部分こそがMicrosoftにとって、戦略的にも重要なのだ。
●"OSを支配すること"で広がる可能性
OS……すなわち、コンピュータが動作する基本ソフトの稼働シェアを大きく高めると、その上で何か新しい機能、アプリケーションを展開する際に大きな優位性を持てる。…
もともと、Windowsはミッションクリティカルな利用シーンでの信頼性やセキュリティから、一般消費者が求めるエンターテインメント性まで、あるいは別の評価軸では大規模なデータセンターから小型軽量のタブレットまで(Windows 10ではスマートフォンまで)、幅広い場面で使われており、幾つかの製品に分けられているとはいえ、かなり複雑で適応性の広い設計になっている。
これはWindowsの長所でもあるが、一方で短所あるいは弱点ともいえる部分だった。しかし、Windows 7から取り組みはじめ、Windowsに必要とされるバックグラウンド動作のサービスやOSの核となる部分などの改善が進められ、リリースを重ねるごとにチューニングが進んできた印象がある。
ハードウェア側の性能向上も理由の1つではあるが、Atom x7を搭載する「Surface 3」でのWindows 10の動作などを見る限り、Windows 7/8/8.1と徐々に軽くなってきた動作が、さらによくなっているように感じられる。
もちろん、Windowsの改善でコンピュータハードウェアの性能そのものが大きく向上するわけではないが、応答性がよく体感的に高速なiPadをはじめとするタブレット端末のような感触になってきたのが大きい。かつて「処理容量は大きいが、体感速度で劣る」Windowsだったものが、この数年の改良とスマートフォン用OSの統合を受けて、Windows 10でいよいよ体験レベルを上げてきたといえばいいだろうか。
ユーザーインタフェースが劇的によくなったことも大きなトピックだが、やはり動作の「軽さ」は、新しいWindowsを使ってみようと消費者に思わせるモチベーションとなる。そして、この部分こそがMicrosoftにとって、戦略的にも重要なのだ。
●"OSを支配すること"で広がる可能性
OS……すなわち、コンピュータが動作する基本ソフトの稼働シェアを大きく高めると、その上で何か新しい機能、アプリケーションを展開する際に大きな優位性を持てる。…
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