2014年1月19日日曜日

休日にピッタリ?!今さら、パズドラ!

2012年2月にリリースされてからもう2年くらい経ちます。App Storeの売上ランキングでは常に1位という驚異的なアプリ「パズル&ドラゴンズ」。ニンテンドー3DS専用ソフトが出たり、パズドラグッズが売られたりと、未だに勢いがあります。しかも、総ダウンロード数は、2,300万DLとまさにモンスター級。

TVCMやネット上でもたくさんの情報が流れていますが、まだアプリで遊んだことがない方も多いのでは?ということで、今さらですが! パズドラを紹介します。

こちらのCM動画をご覧下さい。


ご存じの通り、パズルの力でモンスターと一緒に冒険するゲームです。



■簡単パズルでモンスターと戦う
同じ色のドロップを、縦か横に3つ以上そろえて消すパズルゲーム。たくさん消せるとコンボがかなり爽快! 味方のモンスターが敵を攻撃します。



■オリジナルのチーム作り
ダンジョンで拾った卵を持ち帰ると、新たなモンスターが誕生! 好きなモンスターを組み合わせて、あなただけのオリジナルチームを作ろう!



■モンスター育成
モンスター同士を合成することで、モンスターがパワーアップ! 育成するとモンスターのキャラもちゃんと豪華になるので、変化が楽しくなる!



その他にも、パズドラのゲーム内で知り合ったフレンド同士で、モンスターをレンタルできます。友達のモンスターと一緒に冒険するとさらに楽しさ倍増!

話には聞いたことあるけどPlayしたことのない方、是非一度は遊んでみて下さい。ドロップの同時消しで発生するコンボは爽快感がハンパないです!

App Store:「パズル&ドラゴンズ」を無料ダウンロード

アイドル発掘に乗り出したスマホ版「イカ天」サイトの注目度

 次世代ミュージシャンを応援するスマホ版「イカ天」として注目を集めている音楽動画配信サイト「stageAce」(運営・大昌、制作・NHKグローバルメディアサービス)が、12日、初のアイドルライブイベント「アキバ無銭」を開催した。
 人気急上昇中の「柊木りお」やミス東スポ2014の栄冠に輝いた「藤田恵名」ら17組のアイドルやミュージシャンが出演。会場のAKIBAドラッグ&カフェは300人の観衆の熱気に包まれた。
 次世代ミュージシャンの開拓を目指す「stageAce」には業界関係者も注目し、すでにサイトから数組のミュージシャンがテレビ出演を果たしている。ランキング形式で、上位者には賞金やMV制作の特典があり4月にはヤマハミュージックパブリッシングやシンコーミュージック・エンタテイメントなどが参加したプレゼンテーションライブも予定されている。
 サイトに参加するミュージシャンにはアイドルも多いため、アイドルライブの聖地アキバで今回のイベントを開催したもので、今後毎月1回ずつ開催予定。全国のご当地アイドルからの出演申し込みも相次いでおり、アキバで全国のアイドルに会えるライブとしてさらに注目を集めそうだ。
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【超便利】もう縦列駐車も怖くない! スマホ操作でクルマを「自動駐車」できちゃうアプリが登場!!

駐車スペースが狭かったり、高級車に挟まれて「うわぁ、こすったらどうしよう」と思いながら縦列駐車をしなきゃいけなかったり、いくら運転に慣れている人でもヒヤヒヤするような場面は日常に多々潜んでいる。

そんな悩みを解決してくれる夢のようなスマホアプリが開発されたぞ。なんとスマホやタブレットを使うことによって、車を自動で駐車できるのだ! どのように動くのかは、動画「EN | Bosch Automatic Park Assist」で確認可能!!

・ボタンを押していれば自動で駐車してくれる
動画タイトルからも分かるように、アプリを発表したのは自動車部品の開発や製造をしているドイツのボッシュ(BOSCH)社。そして、自動駐車システムの仕組みは、思いのほかシンプルだ。

まず車に12個の超音波センサーを設置する。これがレーダーとしての役割を果たし、周囲に障害物があるかどうかを認識する。あとは運転手がアプリのボタンを押しているあいだ、車が自動で駐車をしてくれるのだ。万が一の時も想定して、指を離すと車は止まる仕組みになっている。

・車外からの操作も可能
操作するのはスマホだけなので、もちろん車から降りての駐車も可能。「それなら駐車場の入り口で車から降り、あとは車が駐車スペースを探して自動で駐車してくれたらいいのになー」なんて妄想をしていたら、なんとボッシュ社は、すでにそのシステムの開発も始めていた!

・「ボンドカー」の実現も夢じゃない
ちなみに、将来的には「自動で車が自分のいるところまで迎えにきてくれることも可能」であるという。映画『ジェームズ・ボンド』シリーズに登場するボンドカーのような車の登場も、もうすぐそこまできているということだ!

なお、この自動駐車機能は、すでに様々なメーカーから来年以降の新モデルに搭載されることが決まっているという。今から登場が楽しみだ。もう縦列駐車は怖くない!

参照元:YouTube、Daily Mail(英語)
執筆:ユーニーマン

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手元にあるモノをパシャリ! カメラが付いてるUSBマウス


そこかあああ!

1月31日にキングジムから発売の「カメラ付マウス」は、その名の通りUSBマウスの裏面に200万画素のカメラを搭載したガジェット。オフィスで書類作ったり、ブログ記事を書く上でちょっとしたモノ撮りする時、スマホで写真を撮ってメールやクラウドでパソコンに送る、なんて方多いのでは? ちょっと前にモバイルアプリの「Bump」にスマホで撮った写真をパソコンにぶつけて転送する機能なんてのもありましたっけ…。

無線技術は便利だけど、なんだかんだ言って一手間かかる。だったらいつもパソコンに繋がってるUSBマウスにカメラを付けてしまえ! という華麗なる発想。いやはや関心しました。



カメラはマウスの裏側についており、カバーをスライドさせることでカメラレンズが現れます。そしてパソコン上でソフトを起動。ディスプレイを確認しながらマウスの「シャッターボタン」を押す事で写真を撮れるので、写真をパソコンに送る手間が省けますね。

さらに専用のソフトで明るさやコントラスト、トリミングなどのちょっとした編集もできちゃいます。加えてビデオ撮影やQRコードスキャンの機能なども。また画像1枚あたりのデータ容量が約300~500KBなので、圧縮する必要も無い親切設計。お値段は税別4000円で、対応OSはWindows 7から8.1のみです。

私はMacユーザーかつトラックパッドが好きなので導入できませんが、Windowsユーザーで簡単なモノ撮りが多い方は重宝しそうですね!


[キングジム「カメラ付マウス」]

(徳永智大)

■ あわせて読みたい・革新も失敗も経験済み。IBMの歴史にはグローバル社会で戦う知恵が詰まってた!

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2014年に起こる5つのゲーム・トレンド

2014年は、最新型コンソールと盛り上がりをみせるインディーズ開発によって、ゲーム産業が注目される一年となるだろう。

今年はまだ始まったばかりだが、2014年のゲーム業界を待ち受けているであろうエキサイティングなヒントが既に多く存在している。

強力なハードウェアと恐れを知らない実験的なゲーム開発者達の相乗効果によって以下のトレンドが生まれており、2014年は近年まれに見るゲームの年となりそうだ。

1. 独創的なハードウェア

去年はAndroidの家庭用ゲーム機「Ouya」がコンソール・ゲームの分野でソニー・マイクロソフト・任天堂の3党体制に果敢に挑戦したが、今年はCESで発表された通り、Steamを採用したSteam Machine小艦隊がさらに出撃準備を整えているようだ。その他にもまだまだ独創的なゲーム・ハードウェアが登場してくるものと思われる。

「Crystal Cove」の名で知られているゲーム用ヘッドセット「Oculus Rift」の新しいプロトタイプは、いくつかの機能的な向上に加え、新たにOLEDスクリーンや位置トラッキングが追加されており、さらなる没入型の仮想現実体験を可能としている。(プレスイベントでは、ソニーは独自のOculus Rift VRの模倣品を公開していた)。また、VRコントローラー「PrioVR」は、全身または半身のボディ・モーション・スーツを使ったさらにハイレベルなウェラブル・ゲームのアイデアを提唱している。

2. クラウドで楽しむゲーム

複数の端末を同期し、ストリーミング・サービスで構築されるバーチャルの世界では、トレーにディスクを置く動作はもはや有史以前のように古めかしく感じてしまう。ビデオゲームは急激に発展しているビジネスだ。であれば、Rdioで音楽をストリーミングしたり、iCloudを通じて映画を同期したりといった風に、その遊び方ももう少し現代的であるべきではないだろうか。

マイクロソフトはXbox Oneの世代から光学ドライブを完全に捨て去ることを視野に入れていた。しかし結局消費者の大規模な反対に直面し、その他の厳密なDRMポリシーを放棄したのと同様にこの考えも撤回することとなった。ソニー側のPlayStation Now(デバイスを横断してゲームを同期できるクラウド・ゲーム・サービス)は、間違いなくゲーマー・フレンドリーな形でクラウド型のビデオゲームを組み込んでいくだろう。…

2014年1月18日土曜日

ソーシャル依存症の原因「FOMO(取り残される不安)」の実情と対処法

「SNSの友達のほうが自分より楽しい人生を送っているのでは?」FOMOによって生じる不安を把握し、その対処法を考える。

私は先日、1年以上会っていなかった友達と偶然再会した。お互いの近況について話しているうち、気付けば私はこの友達に強い嫉妬感を覚えていた。彼女は最近ヨーロッパに引っ越し、大学院への進学準備をしているのだという。一方私はと言えば、目新しい出来事は今年新しいベンチャー企業に勤め始めたことくらいで、普段は出会い系サイトで一風変ったデートを繰り返すだけの毎日だった。

彼女がFacebookに投稿したフィレンツェの素敵なアパートの写真を見せてくれときにはさらに深い悲しみに襲われた。彼女の写真はどれもこれも私には到底望めそうもない体験を映し出したものばかりだったのだ。そして彼女は「あなたの生活もとっても楽しそうね」と口走った。

私の生活が楽しそうですって?彼女が3ヶ月間ずっとイタリアのまぶしい太陽を浴びている間、私は毎日パソコンの青白い光の前に座っていただけだったのに?私の日常と言えば、朝会社に出勤し、帰りにヨガ・スタジオに寄り、家に帰って寝ることの繰り返しだ。でも確かに私はそんな話までは彼女にしなかった。1年間の溝を埋めるのに、日常の些細な事まで話す必要はないからだ。ソーシャルネットワークに投稿される友達の刺激的な近況を見るたびに、はたして自分は本当に充実した生活を送っているのかと不安になってしまう。この不快な感覚を最近ではFOMOと呼ぶらしい。「Fear Of Missing Out」、つまり「取り残される不安」である。

ウェブ2.0だけが原因ではない

FOMOは現代の情報過多社会の副作用であると多くの人が信じているようだが、実はその歴史は有史以前にまでさかのぼることができる。古代社会においてはグループ内で孤立するということは死刑宣告と同じ意味を持っていた。私たちの原始的な脳は、疎外されることを恐れ、他者に認められることを渇望するようにできているのだ。たとえグループへの帰属が生死に直結しなくなった現代においても、この本能はFOMOという形で私たちの上に影を落としているのである。

現代社会では、ソーシャルネットワークがこのFOMOをさらに悪化させている。いかにも楽しそうな出来事がリアルタイムに次々と投稿されるためだ。実生活ではほとんど会うこともない数百人に及ぶ「友達」が美味しそうな食事、親密な友情、華やかなウィークエンドについて絶え間ない投稿を行っている。…

「千と千尋の神隠し」の世界を再現したMinecraft 湯屋や商店街、銭婆の館まで完成度がすごい

 宮崎駿監督の映画「千と千尋の神隠し」の世界を再現したMinecraftの完成度がすごいです。千尋が迷い込む森、商店街、湯屋など物語の舞台のほぼすべてがブロックで細かく作られています。

 作品は「Spirited Away Minecraft Project」というプロジェクトによるもの。海外のクリエイターAlan Beckerさんがほかのクリエイターの力も借りつつ2~3年かけて制作しました。完成度はまだ約80%ですが楽しむには十分なレベルで、プロジェクトは作品内をめぐる動画をYouTubeで公開しています。

 作品内の湯屋では浴室はもちろんのこと、千尋たちの休憩室や釜爺のボイラー室、湯婆婆の部屋、坊の遊び部屋と、作品で目にする場所のほとんどが再現されています。中にはエレベーターで移動できる仕掛けも。宴会室の庭先にカオナシがたたずんでいるなど作りこみが細かく、次々と物語のシーンが脳裏に浮かびます。

 ほかにもマップには豚小屋や海上を走る線路、銭婆の館まで存在。プロジェクトの公式サイトではワールドデータを配布しているので、Minecraft内で映画の世界をたっぷり楽しみたい方はどうぞ。